Žanr masovnih multiplayer online igara je najteži sektor u industriji smatra glavni dizajner kompanije BioWare Emanuel Lusincgi, čovek koji je imao jednu od glavnih uloga u razvoju igre Star Wars: The Old Republic.
On je istakao da ovaj žanr igara takođe ima velikih problema u današnjim lošim ekonomskim uslovima u kojima se kompletna industrija igara nalazi. Lusinchi je rekao da je tim koji je radio na Old Republic jedan od najvećih u industriji i da je studio kreirao jasan i detaljan plan za preostali deo godine. On je takođe rekao da je zadovoljan načinom na koji je Old Republic napredovala.
0 коментара:
Постави коментар